在过去的几十年中,已经开发了许多不同的元启发式算法用于优化目的,由于在不同优化领域的多种应用,每种算法都具有特定的优点和缺点。本文提出了混沌博弈优化 (CGO) 作为一种新的元启发式算法,用于优化受约束的数学和工程设计问题。所提出的 CGO 方法是基于混沌理论的一些原理制定的,其中混沌博弈方法的分形配置以及分形自相似性问题是有视角的。总共收集了 34 个约束数学问题,这些问题在进化计算竞赛 (CEC) 中进行了基准测试和提出,并选择了 15 个约束工程设计问题来评估所提出的新型 CGO 方法的整体性能。为了验证新的 CGO 算法的结果,从文献中选择不同标准、改进和混合元启发式算法在处理所考虑的约束问题方面的最佳结果进行比较。此外,CGO算法的统计结果包括最小值、平均值、最大值和标准差值都被计算出来,并与其他元启发式的结果进行比较。获得的结果证明,所提出的算法能够提供非常有竞争力的结果,并且在大多数情况下优于其他元启发式算法。
[1]Talatahari, S., Azizi, M., Optimization of Constrained Mathematical and Engineering Design Problems Using Chaos Game Optimization, Computers & Industrial Engineering (2020).
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